Game Design
Game design for different projects
Mighty Party
Старший гейм-дизайнер / SCRUM-мастер
Я создавал повторяющиеся события и праздники, настраивал и исправлял мета-активности в Google Таблицах, создавал подробную документацию в Confluence, настраивал четкие задачи для команды в YouTrack, создавал UI/UX окон в Unity, анализировал показатели в devtodev и tabix, создавал инструменты для настройки событий и анализа данных.
2020
2019
Panoramik
Lordmancer II
Ведущий гейм-дизайнер
Создавал core и meta механики, прогресс игрока, балансировал армии, героев, экономику и выпадение ресурсов, ежедневные и повторяемые задания, взаимодействия кланов, создавал контент в Google Таблицах и разрабатывал уровни открытого мира в Unity, вёл подробную документацию в Confluence и закрывал задачи в Asana и Jira, делал сюжет и механику квестов в формате json в IntelliJ IDEA, балансировал и настраивал онбординг и обучение игрока, анализирвал метрики в devtodev и Kibana, писал сценарии трейлеров.